2023-08-14
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本文介绍了 Solidity 合约中常用的数据类型,包括整数、地址、字节、数组等,帮助开发者理解 Solidity 编程中的数据操作。
2023-08-14
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本文深入探讨了 Solidity 合约中的三个关键概念:Event(事件)、Modifier(修饰器)和 Constructor(构造函数),以便更好地理解合约的构建和功能。
2023-08-14
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本文介绍了如何通过安装 @remix-project/remixd 插件,将 Remix 在线编辑器与本地连接,从而在本地使用 VSCode 编写 Solidity 代码,并同时享受在线编译和部署的便利。
2023-08-09
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本文记录了在一个使用ionic1开发的古董项目中,通过后端接口实现动态控制底部标签栏的显示与隐藏的解决过程。文章介绍了遇到的问题,以及如何通过自定义指令和动态生成HTML来克服ionic1中的bug,最终成功实现了目标功能。
2023-07-28
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2023-07-28
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